La carte de tendre et les chemins qui le balise

La carte mentale est inscrite dans notre mémoire collective même s’il n’y a que quelques années qu’elle émerge en tant que pratique construite et autonome. La carte mentale a à voir avec l’idée de chemin, de parcours, qui lui même renvoie à l’idée de cheminement séquentiel (des étapes obligatoires dans l’ordre indiqué) et finalement à l’idée d’histoire que l’on raconte. Finalement, une carte doit raconter une histoire ou proposer les éléments permettant à chacun de raconter sa propre histoire.

Cette idée de chemin, on la retrouve dans la carte de Tendre (17e siècle).

La Carte de Tendre est la carte d’un pays imaginaire appelé « Tendre » imaginé au XVIIe siècle et inspiré par Clélie, Histoire romaine de Madeleine de Scudéry, par différentes personnalités dont Catherine de Rambouillet. On retrouve tracées, sous forme de villages et de chemins, dans cette « représentation topographique et allégorique », les différentes étapes de la vie amoureuse selon les Précieuses de l’époque. cc wikipedia

Tendre est le nom du pays ainsi que de ses trois villes capitales. Tendre a un fleuve, Inclination, rejoint à son embouchure par deux rivières, Estime et Reconnaissance. Les trois villes de Tendre, Tendre-sur-Inclination, Tendre-sur-Estime et Tendre-sur-Reconnaissance sont situées sur ces trois cours d’eau différents. Pour aller de Nouvelle-Amitié à Tendre-sur-Estime, il faut passer par le lieu de Grand-Esprit auquel succèdent les agréables villages de Jolis-vers, Billet-galant et Billet-doux. Dans cette sorte de géographie amoureuse, le fleuve Inclination coule tranquillement car il est domestiqué tandis que la Mer est dangereuse car elle représente les passions. La seule Passion positive est celle qui est la source de nobles sentiments que l’homme peut éprouver. Le lac d’Indifférence représente l’ennui. cc wikipedia

La carte de Tendre emprunte bien sûr à l’idée de carte, ces chemins que l’homme a créé pour relier deux points, souvent devenues des villes et qui vont permettre de faire des circuits (ensemble de points préalables au voyage et défini par un organisateur) ou des trajets (ensemble de points définis par un individu en fonction de ses besoins).

Tour de France 2011

Cette idée de chemin, on va la retrouver dans nos modernes plans d’accès comme par exemple ce plan d’un parc d’attraction. Les noeuds (attractions) sont balisées dans un parcours que le participant va choisir au grès de ses envies en construisant son propre parcours d’activités.

La carte de Tendre renvoie aussi à l’idée de trajet, l’ensemble des points à traverser pour arriver d’un point à un autre, qui lui même va renvoyer à l’idée de cheminement, l’ensemble des étapes nécessaire à un humain pour passer d’un point de réflexion à un autre point de réflexion.

On retrouve cette idée de cheminement dans la mnemotechnique ancienne des loci.

L’Art de mémoire (Ars memoriae), appelé aussi méthode des loci ou méthode des lieux, est une méthode mnémotechnique pratiquée depuis l’antiquité. Elle sert principalement à mémoriser de longues listes d’éléments ordonnés. Elle est basée sur le souvenir de lieux déjà bien connus, auxquels on associe par divers moyens les éléments nouveaux que l’on souhaite mémoriser.

Cet art fut enseigné pendant des siècles dans les universités, comme constituant une partie de la rhétorique et de la dialectique. Il permettait à un orateur de mémoriser rapidement un sermon ou un discours. cc wikipedia

C’est là un des aspects essentiels des cartes mentales, proposer un chemin qui soit la mise en forme d’un cheminement de pensée, le sien au moment où on fait la carte. Il y a dans cet objet l’idée de mémoire au sens d’archive mais aussi l’idée de garder en mémoire ou de mettre en mémoire pour se souvenir

Pour aller plus loin sur la Carte de Tendre.

 http://fr.wikipedia.org/wiki/Carte_de_Tendre

http://www.cetec-info.org/JLMichel/Tendre.Recherche.html

http://lettres.ac-rouen.fr/francais/tendre/debut.html

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